CJ 2018:《猎人X猎人》现场试玩 念连击按穿屏幕!

   2018年ChinaJoy第一天,现场已经燃爆,人多得甚至无法自由移动,小编也是历尽千辛万苦才抵达了腾讯展台的试玩区,小编将在前线为大家带来二次元动作手游《猎人X猎人》的现场试玩报告。

   据悉,腾讯的这款《猎人X猎人》手游获得了集英社的正版授权,游戏虽然是3D建模,但对原著漫画的还原度相当之高:场景、剧情、角色都按照原著打造。玩家需要自创初始角色,选择自己的念能力,以一个伙伴的身份加入自己喜欢的猎人团队,这也大大加强了游戏的代入感,同时还不会影响原著党的剧情体验。

   游戏以格斗连招作为核心玩法,攻击具有硬直、浮空、扫地的效果,每次还可以携带三个技能和一个奥义,技能之间可以相互衔接,配合奥义对敌人造成大量伤害的同时还能获得畅快的连击手感。游戏内的技能非常之多,而效果也各不相同,玩家需要根据自己的习惯来选择技能的搭配,这也使得战斗过程会变得多种多样。

   《猎人X猎人》的整体打击感十分优秀,但在刚上手时仍会有些生涩感,尤其是部分角色在战斗时,起手的节奏稍慢,会让操作显得有点不够流畅,但进入连招后会好很多。同时,游戏因为处于2.5D的战斗模式下,却对角色Y轴位置没有明显的标注,这经常会出现因为角色错位而打空技能的情况出现,考虑到游戏目前还在测试阶段,出现一些不够完善的问题也是在所难免的。

   总的来说,对于一款动作手游而言《猎人X猎人》的表现还是比较出色的,爽快的连击系统以及出色的画面表现,都让人沉迷其中,尤其是在加上经典IP的加成,这的确是一部值得一玩的作品。目前《猎人X猎人》正在CJ2018 N2展区进行试玩展出,如果对它有兴趣的话,欢迎来到腾讯展台进行体验。

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