EA跑酷新作《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge Catalyst)》已经正式公布,虽然它不是真正意义上的续作,但是EA仍然希望这个系列能继续“跑”下去。

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EA称若《镜之边缘:催化剂》表现良好 会继续出续作!

《镜之边缘》于2008年上市,而当《镜之边缘:催化剂》发售时,两部作品的间隔达到了7年之久。近日,EA Dice总经理Patrick Bach接受了外媒的采访,他向我们介绍了该作的叙述手法以及系列的未来动向。

Bach说道:“这是一部重启作品,不是续作,不是《镜之边缘2》,我们将它称之为故事的起源。我们把初代的东西全都保留了下来,我们将核心部分进行重制,我们想打造一个真正自由和开放的游戏,在这里我们将深挖Faith背后的故事。”

一般一个系列的初代作品很少有完美的,多多少少都有些瑕疵和遗憾,另外更重要的是工作室会在第一部作品中获得经验,并将那些错过的遗憾带进下一部作品。“初代故事不错,但谈不上很好,而且玩家能做的事被限制了不少。”

大家都希望看到未来会有更多的《镜之边缘》作品,但这很大取决于《镜之边缘:催化剂》的终极表现。Bach对《催化剂》充满希望,而且如果有机会的话,他也希望这个系列能够继续下去。“我希望这仅仅是个开始,我们尽量不去考虑太远的东西,因为事物一直在变,这要取决于这部游戏的成功,当然了,我们自己也希望该系列能够继续下去。直到你大功告成,游戏带领你走下去。”

《镜之边缘:催化剂》将于2016年2月23日登陆Xbox One,PS4,PC平台,敬请期待。

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EA称若《镜之边缘:催化剂》表现良好 会继续出续作!

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