《刺客信条:叛变》主角“谢伊”情报 鲁莽抛弃刺客身份

   育碧旗下的大作《刺客信条:叛变(Assassin’s Creed Rogue)》主要讲述的是刺客叛变的故事,放置类游戏 玩家们肯定很关心昔日的兄弟最后互相残杀的原因,今日,小编为大家揭秘主角谢伊的叛变历程,一起来看看吧。放置类游戏

   这款作品深入探究了背叛对于主角的意义,而这男人叫作谢伊·帕特里克·科马克,一个用著圣殿骑士之名并猎杀他先前过往称作兄弟的人。

   我们直接从游戏开发团队得到了更多讯息在我们独家的人物档案,包括更细节的谢伊以及他的转变。

   当玩家首次遇到谢伊时,他是个二十一岁的新手菜鸟,而他也已经开始质疑刺客的作为。

   “基本上,谢伊是作为一个傲慢的青少年而起步的,”游戏作者—Richard Farrese说:“他并不认真看待他作为刺客的身分,不是因为他不相信教条,而是他太年轻且还不够有智慧。”

   游戏背景大约在1752年到1761年之间,就在《刺客信条4:黑旗》跟《刺客信条3》中间。这是个无论对于刺客或圣殿骑士来说都是在美国殖民时期的关键时刻,两方都试图掌握新世界的控制权。而相同的权力斗争也把谢伊卷入其中,而它是否激化到巅峰也只不过是时间问题。而育碧并不说明到底发生了什么,但可想而知的那都是个伤害性事件。

   “(在事件发生前),他依然是个行为轻挑且不重视自身身分的人,”育碧索非亚的制作人与总经理—Ivan Balabanov说:“接著我们会看到他转变成一个阴郁、专注的人,开始追杀过往的战友,并踏上他真正相信的那条大道。”

   “在游戏中的某些时候将会发生事件,而那些事件会让谢伊重新思考他整个人生的哲学和他对刺客组织的忠诚。”Farrese说:“最终,他意识到圣殿骑士的目标与手段更符合他的信念,于是他就转身投入圣殿。”

   如果你有在玩或看过这个系列,就会知道这两个组织都认为其所作的都是对人们最好的选择。而他们的不同则是源自于个别的手法。刺客认为人们应该从根本上自由地思考并如他们所抉择的去行动,毕竟就如教条所言—诸行皆可。他们执行暗杀,端正历史能如同教条一般。

   反之,圣殿认为,人们还没有准备好拥有刺客所提供的那种绝对的自由。于是,人们应该被引导(或者有人说奴役)。

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